本次更新重點如標題,細項如下 :

武器系統功能新增 :

  1. 準確度
  2. 後座力
  3. 子彈/備彈量 & 子彈裝填
  4. 開火特效 (特效是用第三方套件的,非本人製作)

新增介面 :

  1. 準星UI
  2. 武器資訊UI

角色Animation表現優化 :

  1. 搭配Animation Curve,讓角色IK動畫過渡更自然
  2. 使用UMotion第三方套件重製並新增主槍,配槍和近戰三種持武Animation,並依據武器設定檔定義的類型播放對應Animation,不過近戰系統尚未實作,待後續擴充

新增Post Processing後處理濾鏡

小結 : 這次更新著重於功能完善及改善表現面,目前武器系統到此會先告一段落,後續預計再補上武器裝填動畫及各種子彈類型,都弄好就可以找模型新增新武器了。

接下來更新的重點會在AI敵人,基本上會先實現

  1. 尋路
  2. 攻擊目標查找
  3. 基本相關動畫表演
  4. 生成/死亡等

有蠻多細節要處理的,後續再更新吧,下次見!