[TPS Multiplayer] 完善武器系統 & 相關表現面優化
本次更新重點如標題,細項如下 :
武器系統功能新增 :
- 準確度
- 後座力
- 子彈/備彈量 & 子彈裝填
- 開火特效 (特效是用第三方套件的,非本人製作)
新增介面 :
- 準星UI
- 武器資訊UI
角色Animation表現優化 :
- 搭配Animation Curve,讓角色IK動畫過渡更自然
- 使用UMotion第三方套件重製並新增主槍,配槍和近戰三種持武Animation,並依據武器設定檔定義的類型播放對應Animation,不過近戰系統尚未實作,待後續擴充
新增Post Processing後處理濾鏡
小結 : 這次更新著重於功能完善及改善表現面,目前武器系統到此會先告一段落,後續預計再補上武器裝填動畫及各種子彈類型,都弄好就可以找模型新增新武器了。
接下來更新的重點會在AI敵人,基本上會先實現
- 尋路
- 攻擊目標查找
- 基本相關動畫表演
- 生成/死亡等
有蠻多細節要處理的,後續再更新吧,下次見!